第0002章 系统任务-《极品养成系统》


    第(3/3)页

    理论上凡是对宿主忠诚度达到50以上的对象都可以进行捕捉,成功后,养成对象就会出现在养成槽里享受宿主的培育。而捕捉的成功率主要与养成对象的综合分关联,有一个基本的判断思路,如果捕捉对象的忠诚度大于他的综合分,捕捉成功率是100%,可如果捕捉对象的忠诚度小于综合分,差距越大捕捉的成功率越低。一旦捕捉失败,会触发系统的处罚机制。

    “今日的任务清单已经刷新,是否进入任务面板?”

    哟呵,还有任务呢,赶紧进入。

    屏幕中间显示出任务面板,上面列出了五个任务。

    系统任务每天刷新,随机生成五个任务。按照难度分为三个等级,普通、困难和噩梦。普通任务是白色字体显示,困难任务是蓝色字体,噩梦任务是金色字体。

    这次的五个任务都是白色字体,属于普通任务。

    任务1:宿主智力值可通过阅读书籍获得知识来提升,养成良好的阅读习惯是每一个宿主应有的品质,养成良好的阅读习惯从读第一本书开始,要求宿主在任务时限内读完一本书。任务奖励:系统积分+5。任务时限:24h。

    任务2:宿主武力值可通过运动健身获得,健康的体魄是每一个宿主必须追求的,本任务要求宿主在时限内完成一次10公里长跑。任务奖励:系统积分+5。任务时限:24h。

    任务3:宿主在任务时限内完成女神捕捉。任务奖励:系统积分+5。任务时限:24h。

    任务4:宿主在任务时限内完成下属捕捉。任务奖励:系统积分+5。任务时限:24h。

    任务5:宿主在任务时限内完成灵兽捕捉。任务奖励:系统积分+5。任务时限:24h。

    “这五个任务可以一起接吗?”

    系统:“当然可以,不过任务一旦领取便开始计时,如在任务时限内不能完成即视为失败,任务失败将会触发系统处罚机制!”

    “艹!任务失败你们不应该考虑下是不是你们设计的难度有问题吗?”马一凡反驳道。

    系统:“系统发布的所有任务都是根据宿主当前实力精心匹配的,普通任务的设计难度极低,只要宿主稍稍付出努力,基本不会出现失败的情况!除非这个宿主真的很蠢!”

    “靠,你才蠢!”

    系统对马一凡的回嘴毫无反应!

    马一凡嘟囔了两声也觉得无趣,瞄了一眼任务面板,左思右想后,慎重领取了前3项任务。

      


    第(3/3)页